FANDOM


Jede Einheit hat einen eigenen Zauber, welcher gezaubert werden kann, wenn die entsprechende elementare Energie durch Kombination entsprechender Edelsteine gefüllt ist. Die Stärke des entsprechenden Zaubers wird durch den Attribut wert "Magie" bestimmt. Der Zauber des Helden wird durch die ausgerüstete Waffe bestimmt.

Wird durch den Zauber ein oder mehrere Edelsteine zerstört so treten folgende Effekte zusätzlich auf:

  • Edelsteine werden 1:1 als elementare Energie umgewandelt
    • kann den gleichen Zauber wieder mit Energie laden
  • Totenschädel verursachen 1 Schadenspunkt bei der obersten gegnerischen Einheit